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Nvidia ahora permite que el público general use su animación de voz con IA

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El acceso abierto a esta tecnología permite a estudios independientes y pequeños equipos crear personajes digitales expresivos

Nvidia ha dado un paso decisivo en la industria de la animación facial al liberar para el público general su avanzada tecnología de animación por voz basada en inteligencia artificial.

Esta herramienta, conocida como Audio2Face, permite que cualquier desarrollador utilice y adapte el sistema para crear avatares 3D con expresiones faciales y sincronización labial realistas a partir de grabaciones de voz, una capacidad que hasta ahora estaba reservada a grandes estudios con acceso a recursos exclusivos.

El funcionamiento de Audio2Face se basa en el análisis de las características acústicas de la voz, como los fonemas y la entonación. Mediante modelos de inteligencia artificial, la herramienta genera datos de animación que se asignan a las expresiones faciales y movimientos de labios del avatar digital.

Representación visual de un chipRepresentación visual de un chip de Nvidia. (Reuters)

Este proceso automatizado permite obtener resultados naturales, que antes requerían costosos sistemas de captura de movimiento o largas horas de animación manual. Además, la tecnología puede utilizarse tanto para contenido pregrabado como para aplicaciones en tiempo real, lo que la hace útil en transmisiones en vivo y en personajes interactivos que responden a la voz del usuario.

Las aplicaciones de Audio2Face abarcan un amplio espectro dentro del sector digital. En el ámbito de los videojuegos, estudios como Farm51, responsables de Chernobylite 2: Exclusion Zone, y los desarrolladores de Alien: Rogue Incursion Evolved Edition ya han incorporado la tecnología en sus procesos de producción.

Más allá de los juegos, la herramienta se perfila como una solución para creadores de contenido digital, transmisiones en vivo, influencers virtuales y experiencias de realidad virtual, donde la interacción natural y la expresividad de los avatares resultan fundamentales para la inmersión del usuario.

Esta versión también incluye modelosEsta versión también incluye modelos que detectan emociones en la voz. (Nvidia)

La liberación de Audio2Face no se limita al software principal. Nvidia ha puesto a disposición del público el kit de desarrollo de software (SDK), plugins de audio para la integración de flujos de voz, marcos de entrenamiento, datos de ejemplo, una biblioteca de modelos faciales y un plugin específico para Unreal Engine 5.

Asimismo, se incluyen modelos denominados Audio2Emotion, capaces de inferir el estado emocional a partir del audio en tiempo real. Esta apertura permite que los desarrolladores personalicen y entrenen los modelos para adaptarlos a diferentes idiomas, estilos de habla o características faciales específicas, ampliando así el abanico de posibilidades creativas.

El impacto de esta decisión para la industria y los desarrolladores es considerable. Al eliminar la barrera de los altos costos asociados a la animación facial avanzada, la tecnología se vuelve accesible para estudios independientes y pequeños equipos que antes no podían competir con los grandes actores del sector.

Nvidia. (Europa Press)Nvidia. (Europa Press)

Para quienes dependían de sistemas manuales o de captura de movimiento, la llegada de Audio2Face representa una transformación comparable a pasar de caminar a conducir un vehículo de alta gama. Esta democratización de la animación facial de alta calidad promete acelerar la innovación y reducir los tiempos y costos de desarrollo en la creación de personajes digitales.

El contexto de esta apertura responde a un cambio estratégico en la política de Nvidia, que tradicionalmente mantenía sus tecnologías más avanzadas bajo control propietario. Al liberar Audio2Face, la empresa busca fomentar la adopción masiva de avatares impulsados por inteligencia artificial en juegos y aplicaciones 3D, lo que a su vez podría incrementar la demanda de su hardware especializado.

Este movimiento coincide con el auge de los avatares digitales, el metaverso y la producción virtual, sectores donde la necesidad de herramientas avanzadas de animación es cada vez mayor.

La disponibilidad de Audio2Face para el público general marca un punto de inflexión en la creación de contenido digital. Al poner en manos de una comunidad global de desarrolladores una tecnología antes exclusiva, Nvidia abre la puerta a una nueva generación de experiencias 3D más expresivas y envolventes, tanto en videojuegos como en medios interactivos y entornos virtuales.

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